Istilah Mobile Legends Lengkap: Kamus ML dari A-Z (Update 2026)

daftar istilah mobile legends

“Tank tolong cover! Jangan buta map, fokus objektif aja biar gak kena comeback!”

Pernahkah kamu sedang asyik bermain Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), lalu teman satu timmu mendadak mengetik atau meneriakkan kalimat di atas melalui voice chat? Jika kamu baru pertama kali bermain Mobile Legends, wajar jika kamu merasa seperti sedang mendengarkan bahasa alien.

Komunitas Mobile Legends di Indonesia memiliki bahasa pergaulan dan kumpulan singkatan tersendiri yang sangat unik. Beberapa istilah murni diadopsi dari bahasa Inggris (gaming terms global), sementara istilah lainnya lahir dari bahasa pergaulan warnet lokal.

Agar kamu tidak kebingungan di tengah pertempuran (dan tidak dimarahi oleh tim karena salah paham), kami telah merangkum kamus lengkap istilah Mobile Legends dari A sampai Z. Simpan halaman ini sebagai contekanmu!

A – C

  • AFK (Away From Keyboard): Pemain yang tidak bergerak, sengaja meninggalkan permainan, atau terputus dari internet saat game sedang berlangsung. Melakukan ini akan merusak Credit Score dan syarat Ranked kamu!
  • Assist: Membantu teman satu tim membunuh hero musuh (meskipun bukan pahlawanmu yang memberikan pukulan mematikan terakhir).
  • Auto-Lock: Sistem bidikan otomatis dalam game, atau sebutan sindiran untuk pemain egois yang langsung mengunci hero pilihannya tanpa memedulikan komposisi kebutuhan role tim.
  • Base: Markas utama setiap tim yang harus dihancurkan untuk memenangkan permainan.
  • Buff: 1. Monster hutan besar (warna ungu atau oranye) yang jika dibunuh akan memberikan aura kekuatan tambahan sementara. 2. Istilah dari Moonton (developer) saat mereka meningkatkan kekuatan suatu hero pada pembaruan (patch) terbaru agar lebih kuat dari sebelumnya.
  • Bug: Kesalahan atau kecacatan dalam sistem game yang menyebabkan hal-hal aneh dan tidak wajar terjadi.
  • Build: Susunan 6 buah item (senjata/pelindung) yang dibeli dan digunakan oleh seorang hero dalam satu pertandingan.
  • Burst Damage: Serangan dengan daya hancur yang sangat masif namun terjadi dalam waktu yang sangat singkat. (Biasanya dimiliki oleh hero pemula tipe Mage seperti Eudora).
  • Buta Map: Ejekan kasar untuk pemain yang matanya tidak pernah memperhatikan peta kecil (minimap) di pojok kiri atas layar, sehingga sering mati disergap atau tidak tahu ada teman yang sedang dihajar di dekatnya.
  • Carry: Pemain atau hero yang menjadi tulang punggung utama tim untuk meraih kemenangan (biasanya penyumbang kerusakan terbesar seperti Marksman atau Jungler).
  • CD (Cooldown): Waktu jeda (hitungan mundur) sebelum kamu bisa menggunakan sebuah skill atau item kembali.
  • Comeback: Situasi dramatis di mana sebuah tim yang sejak awal sudah kalah telak (ketinggalan poin kill dan Turret), secara ajaib berhasil membalikkan keadaan dan berbalik menang.
  • Counter: Hero atau item khusus yang memang sengaja dipilih untuk menetralkan dan mengalahkan hero musuh tertentu secara spesifik.
  • CC (Crowd Control): Jenis skill sihir yang membatasi pergerakan musuh, seperti efek Stun (pusing/berhenti), Slow (lambat), atau Knock-up (terlempar melayang ke udara).

D – G

  • Damage: Kerusakan atau luka yang diberikan kepada musuh.
  • Draft Pick: Sistem pemilihan hero secara bergantian dan terstruktur di mode Ranked (pangkat Epic ke atas) di mana setiap tim juga berhak melarang (Banned) beberapa hero untuk dimainkan.
  • Early Game: Fase awal pertandingan (mulai dari detik ke-0 hingga sekitar menit ke-5).
  • EXP / XP: Experience (pengalaman). Poin yang dibutuhkan untuk menaikkan level pahlawanmu di dalam arena.
  • Farming: Kegiatan mengumpulkan koin emas (Gold) dan EXP secara terus-menerus dengan cara membunuh minion atau monster hutan, tanpa terlalu mempedulikan musuh.
  • Feeding / Feeder: Pemain yang terus-menerus mati konyol dibunuh musuh, sehingga dianggap “memberi makan” (memberikan uang gold gratis) kepada tim lawan.
  • First Blood: Tetes darah pertama, alias pembunuhan hero musuh pertama yang terjadi di dalam suatu pertandingan.
  • Flank: Taktik pergerakan menyergap formasi musuh secara diam-diam dari arah samping atau belakang, biasanya mengincar hero lawan yang darahnya tipis.
  • Gank / Ganking: Strategi mengeroyok satu atau dua musuh secara tiba-tiba dan bersama-sama untuk mendapatkan kill yang pasti. (Contoh penggunaan: “Ayo gank jalur atas!”).
  • GG (Good Game): Singkatan yang diketik di akhir pertandingan untuk memuji bahwa permainan berjalan dengan sangat bagus.
  • GGWP (Good Game, Well Played): Versi lebih lengkap dan sopan dari GG.

H – M

  • HP (Health Points): Darah atau nyawa karaktermu (ditandai dengan baris berwarna hijau di atas kepala hero). Jika HP habis, hero akan mati.
  • Imba (Imbalanced): Sebutan untuk hero yang kekuatan serangannya terlalu kuat dan tidak masuk akal, sehingga dianggap merusak keseimbangan permainan.
  • Initiator: Pemain (biasanya memegang role Tank atau Fighter) yang bertugas membuka atau memulai pertempuran dengan menabrak barisan musuh duluan.
  • Jungler: Posisi pemain yang tidak menjaga lane (jalur), melainkan hidup berkeliling di hutan untuk memburu monster besar.
  • KDA (Kill/Death/Assist): Rasio statistik permainan pribadimu. (Berapa kali kamu berhasil membunuh, mati, dan membantu).
  • KS (Kill Steal / Nyampah): Istilah menyebalkan ketika kamu sudah susah payah memukul musuh sampai sekarat, lalu tiba-tiba temanmu datang dan hanya memberikan satu pukulan ringan untuk mengambil status kill tersebut.
  • Late Game: Fase akhir permainan, biasanya terjadi di atas menit ke-12 atau 15, saat semua hero sudah memiliki item lengkap dan sangat mematikan.
  • Lifesteal: Kemampuan karakter memulihkan darah (HP) sendiri setiap kali kita memberikan pukulan fisik kepada musuh.
  • Lord: Monster raksasa terkuat yang muncul di area sungai. Tim yang berhasil membunuhnya akan mendapatkan bantuan Lord (ia akan hidup kembali dan berjalan membantu menyerang Base musuh).
  • Macro (Makro): Pemahaman pemain tentang strategi besar permainan, seperti kecerdasan membaca arah peta, memprediksi posisi musuh yang bersembunyi, dan tahu kapan saat yang tepat untuk mengambil objective.
  • Meta (Most Effective Tactic Available): Strategi, kombinasi hero, atau susunan senjata yang dinilai paling ampuh dan paling kuat untuk memenangkan pertandingan pada patch atau musim saat ini.
  • Micro (Mikro): Kecepatan dan kelincahan jari tangan seorang pemain dalam menekan kombinasi tombol jurus (skill) dengan presisi tinggi (seperti mekanik pada hero Fanny).
  • Midlaner: Pemain (biasanya ber-role Mage) yang bertugas menjaga keamanan jalur tengah.
  • Minion: Pasukan kecil kurcaci yang berjalan baris-berbaris otomatis dari Base di setiap jalur.

N – Z

  • Nerf: Tindakan Moonton (developer) menurunkan atau memotong kemampuan suatu hero karena hero tersebut dianggap terlalu Overpowered.
  • Objective: Target utama yang harus direbut selain sekadar membunuh musuh, yaitu menghancurkan Turret, membunuh Turtle, dan membunuh Lord. (Sering muncul seruan: “Woi, fokus objektif!”).
  • Offlaner (EXP Laner): Pemain mandiri yang menjaga jalur atas/EXP sendirian tanpa ditemani. Bertugas menahan gempuran musuh di salah satu sisi peta.
  • OP (Overpowered): Hero atau senjata yang kekuatannya jauh di atas rata-rata sehingga sangat sulit untuk dikalahkan.
  • Poke: Menyerang musuh sedikit demi sedikit menggunakan sihir jarak jauh untuk “mencicil” darah mereka, tanpa bermaksud membunuh langsung atau terlibat baku hantam jarak dekat.
  • Push: Usaha keras mendorong jalur secara agresif bersama barisan minion untuk segera merobohkan Turret musuh.
  • Retri (Retribution): Battle Spell wajib bagi seorang Jungler. Digunakan untuk menyambar dan memberikan luka instan masif kepada monster hutan, Turtle, atau Lord. (Sering ada teriakan “Adu Retri!” saat dua Jungler berebut monster).
  • Revamp: Pembaruan dan perombakan total dari Moonton terhadap hero jadul (baik mengubah tampilan wajah, kemampuan, maupun gaya mainnya) agar kembali populer di meta.
  • Roamer: Pemain (biasanya Tank atau Support) yang menggunakan sepatu Item Roam dan bertugas berkeliling menyusuri peta untuk melindungi teman.
  • Savage: Pencapaian audio dan visual luar biasa saat seorang pemain sukses membunuh 5 hero musuh secara berturut-turut dalam rentang waktu yang sangat singkat.
  • Smurf: Pemain dengan level sangat tinggi (pro) yang sengaja membuat akun baru mulai dari level paling bawah untuk “membantai” dan menipu para pemain pemula.
  • Snowball / Snowballing: Keadaan di mana sebuah tim memenangkan pertarungan telak di menit-menit awal, lalu mendapatkan banyak uang, lalu perbedaan kekuatan dan level itu terus membesar seperti menggelindingkan bola salju sehingga musuh tidak punya nafas untuk membalas.
  • Teamfight (War): Pertarungan besar-besaran yang biasanya melibatkan lebih dari 3 pemain dari masing-masing tim di satu lokasi yang sama.
  • Tier: Pangkat atau tingkat rank kamu (Warrior, Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend, Mythic).
  • Troll: Pemain jahil yang sengaja bermain sangat buruk, memakai hero yang salah, atau diam di tempat untuk memancing emosi teman satu timnya.
  • Turret / Tower: Menara tinggi pertahanan di sepanjang jalur yang akan menembak hero musuh secara otomatis jika mendekat.
  • Turtle: Monster berbentuk kura-kura raksasa yang muncul di menit awal. Memberikan bonus perisai pelindung (shield) dan koin emas kepada seluruh anggota tim yang membunuhnya.
  • Ulti / Ultimate: Skill ketiga (atau keempat) dari sebuah pahlawan. Ini adalah jurus pamungkas yang paling kuat, paling mematikan, dan memiliki waktu jeda isi ulang (cooldown) paling lama.
  • Zoning: Taktik maju menggunakan tubuh (Tank) atau ancaman tembakan area untuk “mengusir” musuh agar mereka mundur menjauh dari area target penting (seperti menjauhkan musuh dari Lord agar tidak bisa mencuri).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *